Aresto Momentum
Amortece a queda, a própria pessoa não pode usá-lo. Feitiço usado por
Dumbledore em Harry Potter e o Prisioneiro de Azkaban (somente no filme).
Ascendio
Lança para o alto quem executou o feitiço.
Usado por Harry no filme Harry Potter e o Cálice de Fogo.
Abaffiato
Invade os ouvidos de pessoas próximas com um zumbido interminável, o que
permite uma conversa sem que outros percebam.
Harry Potter e o enigma do Príncipe, página 188
Harry Potter e o Príncipe Misterioso, página
Accio
Feitiço convocatório, serve para atrair coisas. EX: "Accio vassoura".
Assim, a vassoura virá na direção de quem usou o feitiço.
Harry Potter e o Cálice de Fogo, página 58
Harry Potter e o Cálice de Fogo (Portugal), página
Alorromora
Abre portas, arcas e janelas que estejam trancadas somente se as portas
ou janelas forem fechadas com o feitiço Colloportus .
Harry Potter e a Pedra Filosofal, página 140
Harry Potter e a Pedra Filosofal (Portugal), página
Aparecium
Faz textos que foram escritos com tinta invisível aparecerem.
Alarte Ascendare
Feitiço que lança o alvo para o alto, fazendo com que ele bata
violentamente no chão.
Usado por Gilderoy Lockhart no filme Harry Potter e a Câmara Secreta.
Aguamenti
Conjura água. Pode encher um copo, ser um jato de água, apagar
incêndios, etc.
Harry Potter e o enigma do Príncipe, página 173
Harry Potter e o Príncipe Misterioso, página
Anapneo
Desobstrui as vias respiratórias do alvo.
Harry Potter e o enigma do Príncipe, página 115
Harry Potter e o Príncipe Misterioso, página
Avada Kedavra
Maldição imperdoável, que faz o oponente ter uma morte instantânea e sem
dor. Ganhou maior ênfase no filme Harry Potter e o Cálice de Fogo.
Avis
Faz pequenos pássaros saírem da varinha. Harry Potter e o Cálice de
Fogo, página 248 Harry Potter e o Cálice de Fogo (Portugal), página
Avifors
Transfigura objetos pesados em passáros para os mover de lugar. Feitiço
de um dos jogos de Harry Potter.
Aqua Eructo
Da varinha sai água donde pode apagar incendios ou enfrenter bichos de
fogo. Feitiço de um dos jogos de Harry Potter.
Arania Exumai
Feitiço usado para repelir aracnídeos. Usado por Tom Riddle e Harry no
filme Harry Potter e a Câmara Secreta.
Bombarda
Arromba portas, explode-as. Usado por Hermione no filme Harry Potter e o
Prisioneiro de Azkaban
Mobiliabus
Move objetos muito pesados
Eatslugs
(Coma Lesmas)
Faz o alvo vomitar lesmas por um tempo.Usado por Rony em Draco Malfoy
quando este ofendeu a Hermione a chamando de "sangue-ruim" em Harry
Potter e a Câmera Secreta
Carpe Retractum
Cria uma corda de luz que serve para puxar alguma coisa até você ou você
até alguma coisa.
Colloportus
Tranca uma porta por meio de magia. A porta só pode ser aberta usando o
feitiço "Alohomorra".
Confundus
Confunde o alvo.
Conjuctivitus
Ataca o olho do inimigo. Se o feitiço for certeiro e potente, pode
deixar o alvo cego.
Usado por Vitor Krum durante a luta contra o dragao da 1ª tarefa do
Torneio Tribruxo
Crucio
Conjurada pela palavra "Crucio". Provoca dores enormes na vítima,
descrita como a sensação de um gancho perfurando e cortando. É uma das
maldições imperdoáveis.
Deletrius
Faz desaparecer aquilo que foi criado somente pelo feitiço "Prior
Incantato".
Densaugeo
Faz os dois dentes da frente do alvo crescerem assustadoramente.
Diffindo
Usado para rasgar ou separar algo. Em Harry Potter e o Cálice de Fogo
quando Harry usa esse feitiço para rasgar a mochila de Cedrico. E ainda
em Harry Potter e o Enigma do Príncipe, Harry usa esse mesmo feitiço
para separar a capa do livro de poções e poder trocá-la por outra.
Dissendium
Feitiço que serve para abrir a corcunda da estátua da bruxa do corredor
de Hogwarts dando lugar a uma das passagens secretas para sair de
Hogwarts para Hogsmeade.
Depulso
Serve para empurrar coisas.
Draconifors
Transfigura pequenos objetos em pequenos e inofensivos dragões.
Engorgio
Faz o inimigo inchar como um balão.
Redducio
Faz as coisas reduzirem. É o contra-feitiço de "Engorgio".
Reducto
Faz pequenas coisas implodirem. Útil para destruir pequenos objetos.
Relaxo
Dispara faíscas. Debaixo da água, cria um jato de água quente.
Estupefaça
Estupora a vítima, fazendo a mesma voar alguns metros. Se o feitiço for
muito forte, pode causar desmaio e sérios danos. Difilmente a pessoa
consegue se recuperar normalmente.
Expelliarmus
Feitiço de desarmamento: o inimigo é jogado para trás e sua varinha
escapa de sua mão.
Enervate
Reanima uma pessoa vítima de Estupefaça. Pode não funcionar dependendo
da potência do feitiço. Usado para desmaios também.
Expecto Patronum
Convoca um Patrono, uma espécie de guardião. O Patrono é feito da mais
pura energia e é capaz de afugentar dementadores se for muito forte.
Cada bruxo tem o seu Patrono, que pode mudar devido choques emocionais
ou semelhantes. Geralmente é um animal. Para invocar um Patrono é
preciso pensar em um momento de extrema felicidade.O Patrono de Harry
Potter é um veado(ver livro Harry Potter e o Prisioneiro de Azkaban).
Episkey
Cura machucados simples.
Vipera Evanesca
Faz desaparecer uma cobra criada por um feiticeiro.
Férula
Cria uma atadura para ser usada em machucados. Não tem poder curativo.
Usado por Luppin em Harry, no livro Harry Potter e o Prisioneiro de
Azkaban.
Fidelius
Faz que com que uma pessoa seja fiel a um segredo que outra pessoa conte.
Finite Incantatem
Acaba com o efeito de um feitiço/encantamento.
Flagrate
Cria uma chama fina que permite fazer marcas.
Flipendo
Cria uma pequena rajada de vento, capaz de mover pequenos objetos e
pequenas criaturas. Aparece nos jogos de Harry Potter
Furnunculus
Conjura furúnculos no oponente.
Glacius
Congela um objeto ou alguma criatura. Útil também para apagar
incêndios.Aparece nos jogos de Harry Potter.
Impedimenta
Atira o oponente para longe ou repele algum feitiço jogado contra o mesmo.
Imperio
É uma maldição de submissão, conjurada pela palavra "Imperio",onde a
vítima se torna uma escrava das vontades do dominador. É uma das
maldições imperdoáveis(levam o bruxo a Azkaban), usada por moddy na
aranha e por Voldemort em Harry no quarto filme da série.
Imobilus
Paraliza criaturas por ums tempo, e as deixa na mesma posição.
Impervious
Impermeabiliza as coisas.
Incarcerous
Prende o adversário em cordas.
Incendio
Cria chamas no local desejado. Pode começar um incêndio.
Inflatus
Infla pessoas, objectos... Feitiço que Harry usou sem querer na tia
GUIDA em Harry Potter e o Prisioneiro de Azkaban.
Lapífors
Transfigura pequenos objetos em coelhos.
Levicorpus
Levanta o oponente pelo tornozelo de cabeça para baixo. É um feitiço não
verval, ou seja, a pessoa conjura sem falar. Exige experiência em
feitiços não-verbais.
Legilimens
Usado para ler a mente de outra pessoa. Se a pessoa for Oclumens não
será possível a leitura.Oclumens são pessoas que podem ocultar os
pensamentos.
Liberacorpus
Anula o Levicorpus, fazendo a pessoa cair ao chão. Se ela não tomar
cuidado, sua queda pode ser dolorida.
Locomotor Malas
Feitiço usado para mover os objetos (sem sair do chão) rapidamente. Se
for usado por um bruxo inteligente pode mover qualquer objeto (a
maioria), bem rápido.
Locomotor Mortis
Paralisa as pernas do oponente.
Lumus
Faz com que a ponta da varinha seja iluminada, funcionando como uma
lanterna. Detecta objetos e presença maligna fraca.
Lumus Solem
Forma um foco de luz solar na ponta da varinha. Usado por Hermione no
filme "Harry Potter e a Pedra filosofal".
Lacarnum Inflammare
Uma chama sai da varinha do lançador e envolve o alvo, fazendo-o pegar
fogo.
Mobiliarbus
Move árvores.
Mobilicorpus
Permiteum corpo ser movido, flutuando alguns centímetros do chão.
Morsmordre
Conjura a Marca Negra, símbolo do Voldemort pra chamar os Comensais da
Morte (death eaters).
Nox
Cancela o Lumos, apagando a luz da ponta da varinha.
Herbivicus
Faz com que as plantas crescam mais rápido.
Obliviate
Altera ou apaga a memória do alvo. Em casos extremos, os danos são
permanentes.
Orchideous
Faz aparecerem orquídeas no corpo do oponente
Patifors
Transforma objetos em um patinho pequeno.
Pericullum
Faz com que a varinha solte faíscas, tipo foguetes, vermelhas
Petrificus Totalus
Petrifica a vítima, impossibilitando-a de se mover ou pronunciar algum
contra-feitiço.
Portus
Cria uma chave de portal para o lugar que se quiser.
Priori Incantato
Mostra o último feitiço realizado pela varinha.
Protego
Cria um escudo que reflete feitiços não muito potentes.
Proteu
Hermione Granger usa para encantar os galeões da Armada de Dumbledore
(AD) para que todos mudem quando Harry Potter alterar o seu, informando
a todos o horário da próxima reunião.
Quietus
Finaliza o feitiço Sonorus.
Relaxo
Usado por Harry Potter para se livrar de grindylows, conjura algumas
faíscas.Embaixo da água forma uma rajada de água quente.
Reparo
Repara coisas quebradas.
Everte Statum
Joga o oponente para tras,dando cambalhotas no ar, fazendo ele dar de
cara com o chão.
Rictusempra
Feitiço de riso. Provoca risadas incontroláveis no adversário e atordoa
criaturas.
Riddikulus
Feitiço contra o Bicho-Papão. O Bicho-Papão, por ser um transformista,
assume a forma da coisa que você mais teme. Use esse feitiço pensando na
coisa que você acha mais engraçada, forçando o Bicho-Papão a se
transfigurar na mesma.
Sectumsempra
Provoca cortes, perfurações e machucados no alvo que sangram
abundantemente sem parar. A recuperação do alvo é difícil e demorada,
uma maldição quase imperdoável, por ser usada para a dor e o
sofrimento!Além de ser um feitiço desconhecido e,provavelmente não
autorizado pelo Ministério da Magia.
Serpensortia
Faz com que uma serpente saia da ponta da varinha do feiticeiro. O
Feitiço não dá controle do feiticeiro sobre a serpente.
Silencio
Impede o oponente de falar por um limite de tempo.
Sonorus
Amplia a voz da pessoa que usa. Se a pessoa foi alvo de um "Quietus" e
ficou muda, o Sonorus faz ela voltar a falar normalmente.
Specialis Revelio
Permite identificar feitiços e ingredientes de poções.
Tarantallegra
O alvo desse feitiço perde o controle motor sobre suas pernas, que não
têm força para manter-se em pé e acaba por dançar (se mecher)
descontroladamente, sem conseguir parar.
Uediuósi
Faz com que objetos, de pequeno porte atinjam determinadas pessoas em
determinadas partes do corpo escolhidas de antemão pelo bruxo. Usado
pelo professor Luppin, jogando um chiclete nas narinas de pirraça.
Vera Verto
Transforma animais em cálices de água. Usado por Minerva McGonagall no
filme Harry Potter e a Câmara Segredos.
Verdillious
Feitiço que conjura um jorro de luz verde no oponente.
Vermillious
Feitiço que conjura um jorro de luz vermelha no oponente.
Vingardium Leviosa
Levita coisas numa velocidade lenta.
Waddiwasi
É o contrário do Accio. Usado para expulsar objetos. EX: "Waddiwasi
almofadas!" ou "Waddiwasi caixas".
Créditos Hogwarts Histories
Cromos:
Dentro do universo de Harry Potter, um número de cartões que vêm em cada pacote de Chocolate Frogs, representando bruxas e bruxos famosos da história e do presente. Estudantes em Escola Hogwarts de Magia e Bruxaria coletá-los e negociá-los. Alguns desses personagens são familiares para até mesmo os trouxas, mas suas habilidades mágicas nem sempre são reconhecidas pela comunidade não-mágica. Trading Cards Harry descobriu o Chocolate Frogs em sua primeira viagem ao Expresso de Hogwarts no primeiro livro da série, Harry Potter ea Pedra Filosofal.Encontramos o primeiro grupo de cartões no Vídeo do jogo Harry Potter ea Câmara dos Segredos, Com um total de 101 cartões que representam os bruxos e bruxas mais famosas, incluindo mesmo Harry Potter e Albus Dumbledore. Em seguida, no vídeo game de Harry Potter eo Prisioneiro de AzkabanApareceram novos cartões agrupados nas seguintes categorias:- Mágicos famosos
- Vampires
- Duendes
- Harpias
- Giants
- Dragons
- Magi Adicionais
Aqui estão todas as cartas disponíveis até à data, incluindo as 101 cartas do jogo de cartas segundo vídeo e as 29 novas categorias de jogos de vídeo tecer, cada um com sua respectiva descrição:
Dentro do universo de Harry Potter, um número de cartões que vêm em cada pacote de Chocolate Frogs, representando bruxas e bruxos famosos da história e do presente. Estudantes em Escola Hogwarts de Magia e Bruxaria coletá-los e negociá-los. Alguns desses personagens são familiares para até mesmo os trouxas, mas suas habilidades mágicas nem sempre são reconhecidas pela comunidade não-mágica. Trading Cards Harry descobriu o Chocolate Frogs em sua primeira viagem ao Expresso de Hogwarts no primeiro livro da série, Harry Potter ea Pedra Filosofal.
Encontramos o primeiro grupo de cartões no Vídeo do jogo Harry Potter ea Câmara dos Segredos, Com um total de 101 cartões que representam os bruxos e bruxas mais famosas, incluindo mesmo Harry Potter e Albus Dumbledore. Em seguida, no vídeo game de Harry Potter eo Prisioneiro de AzkabanApareceram novos cartões agrupados nas seguintes categorias:
- Mágicos famosos
- Vampires
- Duendes
- Harpias
- Giants
- Dragons
- Magi Adicionais
Aqui estão todas as cartas disponíveis até à data, incluindo as 101 cartas do jogo de cartas segundo vídeo e as 29 novas categorias de jogos de vídeo tecer, cada um com sua respectiva descrição:
01. Merlin
(Medieval)
Encantamentos Specialist. Points assistente que ensinou e ajudou King Arthur, catalogada como "O Príncipe do Encantamento" ou "O mágico maior e mais famoso de todos os tempos". Em seu dia, queria ajudar trouxas. Ele criou a Ordem de Merlin, com o objectivo de criar uma série de regras que levantam questões sobre a proibição do uso de magia em trouxas.
Encantamentos Specialist. Points assistente que ensinou e ajudou King Arthur, catalogada como "O Príncipe do Encantamento" ou "O mágico maior e mais famoso de todos os tempos". Em seu dia, queria ajudar trouxas. Ele criou a Ordem de Merlin, com o objectivo de criar uma série de regras que levantam questões sobre a proibição do uso de magia em trouxas.
02. Agripa, Cornelius
(1486 - 1535)
Famoso mago que escreveu livros sobre bruxas e magia. Algumas pessoas achavam que suas obras eram más, por isso ele foi preso.
Famoso mago que escreveu livros sobre bruxas e magia. Algumas pessoas achavam que suas obras eram más, por isso ele foi preso.
03. Clagg, Elfrida
(1612 - 1687)
Chefe do Conselho de Magos, e sucessor de Bardana Muldoon. Como Muldoon, ela também tentou redefinir o conceito de ser, na esperança de ligação com outras criaturas mágicas. Seres, disse ele, são aqueles que podem falar a linguagem humana. Portanto, todos aqueles que possam ser entendidas pelos membros do Conselho foram convidados para participar da próxima reunião. Ele também disse ao ouro Snidget como uma espécie protegida e proibida de matar ou usado em partidas de quadribol, um século e meio após a introdução Bragge Barberus no desporto.
Chefe do Conselho de Magos, e sucessor de Bardana Muldoon. Como Muldoon, ela também tentou redefinir o conceito de ser, na esperança de ligação com outras criaturas mágicas. Seres, disse ele, são aqueles que podem falar a linguagem humana. Portanto, todos aqueles que possam ser entendidas pelos membros do Conselho foram convidados para participar da próxima reunião. Ele também disse ao ouro Snidget como uma espécie protegida e proibida de matar ou usado em partidas de quadribol, um século e meio após a introdução Bragge Barberus no desporto.
04. Stump, Grogan
(1770-1884)
Magician apontado como o Ministro da Magia, em 1811. Em sua chegada em 1811, uma vez resolvido o problema de criaturas mágicas que devem ser considerados como "bestas" e que "eus". Ele decretou que um "ser" era "qualquer criatura que tem inteligência suficiente para entender as leis da comunidade mágica e compartilhar algumas das responsabilidades envolvidas na sua formulação", fechando direito antes de o tema foi levantado. Além disso, a posição dos Fantasmas, que disse que seria indelicado para classificá-los como "seres", quando ficou claro que eles são apenas "foram" Stump criou as três divisões do Departamento de Regulação e Controle das Criaturas Mágicas existem hoje: a divisão Beast, da Divisão de Seres Humanos e Divisão de Espíritos.
Magician apontado como o Ministro da Magia, em 1811. Em sua chegada em 1811, uma vez resolvido o problema de criaturas mágicas que devem ser considerados como "bestas" e que "eus". Ele decretou que um "ser" era "qualquer criatura que tem inteligência suficiente para entender as leis da comunidade mágica e compartilhar algumas das responsabilidades envolvidas na sua formulação", fechando direito antes de o tema foi levantado. Além disso, a posição dos Fantasmas, que disse que seria indelicado para classificá-los como "seres", quando ficou claro que eles são apenas "foram" Stump criou as três divisões do Departamento de Regulação e Controle das Criaturas Mágicas existem hoje: a divisão Beast, da Divisão de Seres Humanos e Divisão de Espíritos.
05. Pokeby, Gulliver
(1750-1839)
Magic Bird Specialist. Famoso mágico e um especialista no estudo das aves mágicas. Primeiro assistente de decifrar o Cântico dos Augurey. Autor da célebre frase "Por que não morre quando o Augurey cantou?, 1824, Little Red Books.
Magic Bird Specialist. Famoso mágico e um especialista no estudo das aves mágicas. Primeiro assistente de decifrar o Cântico dos Augurey. Autor da célebre frase "Por que não morre quando o Augurey cantou?, 1824, Little Red Books.
06. Peakes, Glanmore
(1677-1761)
Famoso mago conhecido por matar uma cobra Cromer.
Famoso mago conhecido por matar uma cobra Cromer.
07. Starky, Hesper
(1881-1973)
Trouxas especialista e autor de vários livros, como "trouxas que percebem, em 1972, um estudo da consciência com o mundo mágico dos trouxas, o que explica, nomeadamente, alguns eventos no Ilfracombe episódio.
Trouxas especialista e autor de vários livros, como "trouxas que percebem, em 1972, um estudo da consciência com o mundo mágico dos trouxas, o que explica, nomeadamente, alguns eventos no Ilfracombe episódio.
08. Shimpling, Derwent
(1912 - presente)
Comediante famoso no mundo da magia, dos quais todos os bruxos e bruxas de todo o mundo o amava por seu senso de humor e audácia pilão. Uma vez que, como resultado de uma aposta, um veneno ingerido todo Tentacula, mas sobreviveu ao incidente, mas estava sempre roxo.
Comediante famoso no mundo da magia, dos quais todos os bruxos e bruxas de todo o mundo o amava por seu senso de humor e audácia pilão. Uma vez que, como resultado de uma aposta, um veneno ingerido todo Tentacula, mas sobreviveu ao incidente, mas estava sempre roxo.
09. De Gorsemoor, Gunhilda
(1556 - 1639)
Bruxa era muito talentosa e trabalhadora, apesar de sua figura dobrada e sua aparência feia. É famoso por ter criado a cura para o Dragão varicela. Quando ele morreu, todos os seus seguidores sofreram muito.
Bruxa era muito talentosa e trabalhadora, apesar de sua figura dobrada e sua aparência feia. É famoso por ter criado a cura para o Dragão varicela. Quando ele morreu, todos os seus seguidores sofreram muito.
10. Muldoon, Bardana
(1429 - 1490)
Chefe do Conselho da Wizards of 1448-1450. Com ele começou as primeiras tentativas para decidir quais das criaturas mágicas devem ser considerados como "bestas" e que devem ser considerados como "seres". Portanto decretou que, doravante, qualquer membro da comunidade mágica para andar em duas pernas seria considerado um "ser", enquanto outros permaneceriam "animais". Em um gesto de amizade, convidou todos os "seres" para se encontrar com os mágicos em uma cúpula para discutir novas leis mágicas, e descobriu para sua tristeza grande, que ele estava errado. A sala estava lotada. Eles tinham tomado todas as duas pernas criaturas que poderiam encontrar. Diante disso, desistiu de qualquer tentativa de integrar o Conselho a outros membros da comunidade que não eram mágicos de magia.
Chefe do Conselho da Wizards of 1448-1450. Com ele começou as primeiras tentativas para decidir quais das criaturas mágicas devem ser considerados como "bestas" e que devem ser considerados como "seres". Portanto decretou que, doravante, qualquer membro da comunidade mágica para andar em duas pernas seria considerado um "ser", enquanto outros permaneceriam "animais". Em um gesto de amizade, convidou todos os "seres" para se encontrar com os mágicos em uma cúpula para discutir novas leis mágicas, e descobriu para sua tristeza grande, que ele estava errado. A sala estava lotada. Eles tinham tomado todas as duas pernas criaturas que poderiam encontrar. Diante disso, desistiu de qualquer tentativa de integrar o Conselho a outros membros da comunidade que não eram mágicos de magia.
11. Herpes, Dirty
(Grécia Antiga)
Primeira conhecido criador do Basilisk. Foi um assistente escuro que falou Parseltongue Grécia. Após muitas experiências, Herpes descobriu que um ovo de galinha chocado por um sapo, uma cobra gigante veio equipado com poderes extraordinariamente perigosos: a Basilisk. Pensa-se que o basilisco de herpes, Sujo, viveu cerca de nove anos.
Primeira conhecido criador do Basilisk. Foi um assistente escuro que falou Parseltongue Grécia. Após muitas experiências, Herpes descobriu que um ovo de galinha chocado por um sapo, uma cobra gigante veio equipado com poderes extraordinariamente perigosos: a Basilisk. Pensa-se que o basilisco de herpes, Sujo, viveu cerca de nove anos.
12. Merwyn, The Malicious
(Medieval)
Feitiços Expert. Assistente famoso que é creditado com a invenção e produção de inúmeros feitiços e encantamentos.
Feitiços Expert. Assistente famoso que é creditado com a invenção e produção de inúmeros feitiços e encantamentos.
13. Andros, o Invencível
(Grécia Antiga)
Magician acusado de ter sido o único conhecido assistente para produzir um patrono de grandes dimensões.
Magician acusado de ter sido o único conhecido assistente para produzir um patrono de grandes dimensões.
14. Fulbert, The Scary
(1014 - 1097)
Famoso por ser um covarde, que nunca saiu de casa. Ele morreu quando um encanto de protecção que saiu pela culatra, e caiu sobre o telhado.
Famoso por ser um covarde, que nunca saiu de casa. Ele morreu quando um encanto de protecção que saiu pela culatra, e caiu sobre o telhado.
15. Paracelso
(1493-1541)
Notável e famoso alquimista.
Notável e famoso alquimista.
16. Cliodna
(Medieval)
Esta famosa bruxa é famosa por ser Animage, a quem ele diz que poderia tornar-se um pássaro. Ela possuía três pássaros cantando para o indivíduo doente para dormir e curar. Seu passatempo preferido era voar. Este irlandês Druid descobriu as propriedades do Rocio de Luna.
Esta famosa bruxa é famosa por ser Animage, a quem ele diz que poderia tornar-se um pássaro. Ela possuía três pássaros cantando para o indivíduo doente para dormir e curar. Seu passatempo preferido era voar. Este irlandês Druid descobriu as propriedades do Rocio de Luna.
17. Le Fay, Morgan
(Medieval)
Witch famoso que alterou inúmeras situações durante o período de King Arthur. Era a rainha da ilha de Avalon e diz-se ser grande inimiga de Merlin. Também conhecida como Morgana.
Witch famoso que alterou inúmeras situações durante o período de King Arthur. Era a rainha da ilha de Avalon e diz-se ser grande inimiga de Merlin. Também conhecida como Morgana.
18. Úrico o Oddball
(Medieval)
Famoso mago muito excêntrico, entre outras coisas, por usar um chapéu de medusa. Úrico, o excêntrico, Uric ficou conhecido como o louco, quando ele enlouqueceu um longo tempo para ouvir a música de Fwooper. Além disso, morreu e se tornou um fantasma, quando ele tentou provar que o canto dos Augurey não um presságio de morte. Desconhece-se se voluntariamente quiseram se tornar o mais raro assistente de todos os tempos, tornou-se tão ou por acidente. Úrico o excêntrico dormia em um quarto com pelo menos cinquenta Augureys domesticados. Durante um inverno particularmente molhado, o grito das aves úrico finalmente convencer de que ele estava morto e era um fantasma. Seus esforços consistentes para passar através das paredes da casa tinha o que resultou em seu biógrafo Radolphus Pittima descrito como "uma ferida que estava inflamado de dez dias." Úrico o excêntrico tentou demonstrar algum do tempo a música foi realmente Fwooper benefícios para a saúde e ouviu por três meses sem interrupção. Infelizmente, o Conselho dos Magos, que reportou suas descobertas não seriam persuadidos úrico porque participou da reunião vestindo apenas uma peruca, para inspecionar de perto a peruca que ele provou ser um texugo morto.
Famoso mago muito excêntrico, entre outras coisas, por usar um chapéu de medusa. Úrico, o excêntrico, Uric ficou conhecido como o louco, quando ele enlouqueceu um longo tempo para ouvir a música de Fwooper. Além disso, morreu e se tornou um fantasma, quando ele tentou provar que o canto dos Augurey não um presságio de morte. Desconhece-se se voluntariamente quiseram se tornar o mais raro assistente de todos os tempos, tornou-se tão ou por acidente. Úrico o excêntrico dormia em um quarto com pelo menos cinquenta Augureys domesticados. Durante um inverno particularmente molhado, o grito das aves úrico finalmente convencer de que ele estava morto e era um fantasma. Seus esforços consistentes para passar através das paredes da casa tinha o que resultou em seu biógrafo Radolphus Pittima descrito como "uma ferida que estava inflamado de dez dias." Úrico o excêntrico tentou demonstrar algum do tempo a música foi realmente Fwooper benefícios para a saúde e ouviu por três meses sem interrupção. Infelizmente, o Conselho dos Magos, que reportou suas descobertas não seriam persuadidos úrico porque participou da reunião vestindo apenas uma peruca, para inspecionar de perto a peruca que ele provou ser um texugo morto.
19. Scamander, Newton "Newt" Ártemis Fido
(1897 - Presente)
Newton (Newt) Artemis Fido Scamander, nascido em 1897. Seu interesse nas criaturas fabulosas foi encorajada por sua mãe, que era um criador apaixonado da Hippogryphs. Quando se graduou na Escola Hogwarts de Magia e Bruxaria de Hogwarts, o Sr. Scamander se juntou ao Ministério da Magia, do Departamento de Regulação e Controle das Criaturas Mágicas. Após 2 anos no escritório de re-habitação elfos, ano ele descreve como "tedioso além da resistência, foi designado para a Divisão de Beast, onde seu conhecimento prodigioso de animais mágicos e incomuns garantiu uma subida rápida.
Newton (Newt) Artemis Fido Scamander, nascido em 1897. Seu interesse nas criaturas fabulosas foi encorajada por sua mãe, que era um criador apaixonado da Hippogryphs. Quando se graduou na Escola Hogwarts de Magia e Bruxaria de Hogwarts, o Sr. Scamander se juntou ao Ministério da Magia, do Departamento de Regulação e Controle das Criaturas Mágicas. Após 2 anos no escritório de re-habitação elfos, ano ele descreve como "tedioso além da resistência, foi designado para a Divisão de Beast, onde seu conhecimento prodigioso de animais mágicos e incomuns garantiu uma subida rápida.
Apesar de ser quase o único responsável pela criação do Registro de Lobisomens, em 1947, disse que seu maior orgulho é a proibição de criação de animais experimentais, aprovada em 1965, e tem contribuído de forma eficaz para evitar a criação de novos e agreste monstros em toda Grã-Bretanha. O trabalho do Sr. Scamander sobre a Agência para o Estudo e Acompanhamento dos Dragões, ele tentou inúmeras viagens de pesquisa no exterior, durante o qual a documentação solicitada para o seu best-seller mundial, Fantastic Beasts & Where to Find Them, que está em sua edição de número 52.
Ele foi recompensado em 1979 com a Ordem de Merlim, Segunda Classe, em reconhecimento do seu papel no estudo de animais mágicos, o Magizoología. Hoje está aposentado e vive em Dorset com a sua mulher e seus animais de estimação PORPENTINE kneazle: Hoppy, Milly e Mauler.
20. Wendelin, a Rare
(Medieval)
Feiticeira da Idade Média, que gostava de ser queimado. Coube a capturar pelo menos 47 vezes, com diferentes aparências. Possivelmente um Metamorfomaga Witch.
Feiticeira da Idade Média, que gostava de ser queimado. Coube a capturar pelo menos 47 vezes, com diferentes aparências. Possivelmente um Metamorfomaga Witch.
21. Withers, Lord Stoddard
(1672 - 1769)
Especialista Criaturas Mágicas. Points mago cujo passatempo principal era voar cavalos. Ele tentou se impor como um esporte semelhante ao polo jogar quadribol voando em cavalos, mas nunca se tornou muito popular.
Especialista Criaturas Mágicas. Points mago cujo passatempo principal era voar cavalos. Ele tentou se impor como um esporte semelhante ao polo jogar quadribol voando em cavalos, mas nunca se tornou muito popular.
22. Circe
(Grécia Antiga)
Feiticeira grego, muito bom em poções e feitiços. Me apaixonei por um homem que ao comer uma erva, que era imune aos seus encantos. Ele viveu na ilha de Aeaea. Torne-se especialista em animais, especialmente suínos, para os marinheiros perdidos.
Feiticeira grego, muito bom em poções e feitiços. Me apaixonei por um homem que ao comer uma erva, que era imune aos seus encantos. Ele viveu na ilha de Aeaea. Torne-se especialista em animais, especialmente suínos, para os marinheiros perdidos.
23. Chittock, Glenda
(1964 - presente)
Cheerleader. Apresentador do programa Hora de bruxas no RITM (Independent Radio Transmission Magic).
Cheerleader. Apresentador do programa Hora de bruxas no RITM (Independent Radio Transmission Magic).
24. Waffling, Adalbert
(1899-1981)
Points teoria da magia. O famoso pensador escreveu tudo sobre magia. Cada bruxa moderna tem algum conhecimento de seus escritos. Autor do texto teoria mágica.
Points teoria da magia. O famoso pensador escreveu tudo sobre magia. Cada bruxa moderna tem algum conhecimento de seus escritos. Autor do texto teoria mágica.
25. Fancourt, Perpétua
(1900 - 1991)
Quem inventou a famosa bruxa Lunascopio.
Quem inventou a famosa bruxa Lunascopio.
26. Sawbridge, Almerick
(1602-1699)
Points mágico que poderia derrotar um Troll encontrado através de Wye River. O Troll em questão é um dos maiores já vistos na Grã-Bretanha, com o peso de uma tonelada.
Points mágico que poderia derrotar um Troll encontrado através de Wye River. O Troll em questão é um dos maiores já vistos na Grã-Bretanha, com o peso de uma tonelada.
27. Plunkett, Mirabella
(1839 - presente)
Feiticeira famosa por apaixonar-se, em uma de suas férias, um lago Lamongan Triton. Com isso, seus pais proibiam o casamento, deixando-a transformou em um pout.
Feiticeira famosa por apaixonar-se, em uma de suas férias, um lago Lamongan Triton. Com isso, seus pais proibiam o casamento, deixando-a transformou em um pout.
28. Toke, Tilly
(1903-1991)
Ele foi condecorado com a Ordem de Merlim Primeira Classe para salvar vidas durante o Incidente Ilfracombe em 1932, quando um dragão caiu em uma praia cheia de banhistas.
Ele foi condecorado com a Ordem de Merlim Primeira Classe para salvar vidas durante o Incidente Ilfracombe em 1932, quando um dragão caiu em uma praia cheia de banhistas.
29. Alderton, Archibald
(1568 - 1623)
Mago points que voou aldeia Lagoutte, enquanto mistura magicamente um bolo de aniversário.
Mago points que voou aldeia Lagoutte, enquanto mistura magicamente um bolo de aniversário.
30. Lufkin, Artemisia
(1754 - 1825)
Bruxa Famous lembrado por ser o primeiro a se tornar Ministro da Magia.
Bruxa Famous lembrado por ser o primeiro a se tornar Ministro da Magia.
31. Blane, Balfour
(1566 - 1629)
Estabeleceu a Comissão de Feitiços Experimentais.
Estabeleceu a Comissão de Feitiços Experimentais.
32. Wenlock, Bridget
(1202-1285)
Bruxa Primeira Aritmancia especialista para estabelecer as propriedades mágicas do número sete.
Bruxa Primeira Aritmancia especialista para estabelecer as propriedades mágicas do número sete.
33. Majoribanks, Beaumont
(1742 - 1845)
Herbologia especialista, conhecido como um pioneiro dessa ciência, e como aquele que descobriu e coletou muitas flores mágicas raras, incluindo variedades de plantas marinhas. Ele descobriu a Branquialgas.
Herbologia especialista, conhecido como um pioneiro dessa ciência, e como aquele que descobriu e coletou muitas flores mágicas raras, incluindo variedades de plantas marinhas. Ele descobriu a Branquialgas.
34. Tremlett, Donagh
(1972 - presente)
Pais famoso mago graduado trouxas de Hogwarts, que joga a guitarra baixo na banda O famoso Wyrd Sisters magia. Donagh é um grande admirador do equipamento denominado Kenmare Kestrels Quadribol.
Pais famoso mago graduado trouxas de Hogwarts, que joga a guitarra baixo na banda O famoso Wyrd Sisters magia. Donagh é um grande admirador do equipamento denominado Kenmare Kestrels Quadribol.
35. Wright, Bowman
(1492 - 1560)
Points assistente pai trouxa e mãe bruxa que viveu em Godric's Hollow e combinou o seu amor de mágica, ciência e esportes para criar o Pomo de Ouro, que melhorou consideravelmente, The Game de Quadribol. Foi um encantador de metal muito hábil, que foi dedicado à tarefa de criar uma bola que imitasse o comportamento e as formas de vôo snidget dourada. Que ele conseguiu é algo além de qualquer dúvida, a julgar pela quantidade de pergaminhos que foi quando ele morreu (agora nas mãos de um colecionador privado) e para entrar ordens que recebeu de todo o país.
Points assistente pai trouxa e mãe bruxa que viveu em Godric's Hollow e combinou o seu amor de mágica, ciência e esportes para criar o Pomo de Ouro, que melhorou consideravelmente, The Game de Quadribol. Foi um encantador de metal muito hábil, que foi dedicado à tarefa de criar uma bola que imitasse o comportamento e as formas de vôo snidget dourada. Que ele conseguiu é algo além de qualquer dúvida, a julgar pela quantidade de pergaminhos que foi quando ele morreu (agora nas mãos de um colecionador privado) e para entrar ordens que recebeu de todo o país.
36. Wadcock, Jocelind
(1911 - presente)
Bruxa famosa equipe de Quadribol jaqueta Puddlemere Unidos. Maior recorde de vitórias da temporada britânicos deste século, com exceção de Ballycastle Morcegos em 1931.
Bruxa famosa equipe de Quadribol jaqueta Puddlemere Unidos. Maior recorde de vitórias da temporada britânicos deste século, com exceção de Ballycastle Morcegos em 1931.
37. Vablatsky, Cassandra
(1894 - 1997)
Vidente famoso e autor de "Dissipar as brumas do futuro."
Vidente famoso e autor de "Dissipar as brumas do futuro."
38. Oldridge, Chauncey
(1342-1379)
Primeira vítima conhecida da catapora draconiana.
Primeira vítima conhecida da catapora draconiana.
39. Jones, Gwenog
(1968 - presente)
É o carro-chefe do Thrashers eo único time de Quadribol nacional composta inteiramente por mulheres: As Harpias de Holyhead. Depois de cada jogo, muitas vezes ela relaxar cerveja manteiga e ouvir o grupo The Wyrd Sisters. Ela era uma estudante de Hogwarts, no momento do Professor Horácio Slughorn, que era um de seus alunos favoritos. Graças a ela, o Professor Horácio Slughorn tem ingressos grátis para os seus jogos.
É o carro-chefe do Thrashers eo único time de Quadribol nacional composta inteiramente por mulheres: As Harpias de Holyhead. Depois de cada jogo, muitas vezes ela relaxar cerveja manteiga e ouvir o grupo The Wyrd Sisters. Ela era uma estudante de Hogwarts, no momento do Professor Horácio Slughorn, que era um de seus alunos favoritos. Graças a ela, o Professor Horácio Slughorn tem ingressos grátis para os seus jogos.
40. Pinkstone, Carlotta
(1922 - presente)
Famoso por integrar uma campanha para levantar o Livro Estatuto dos magos, e dizer aos trouxas que bruxos existem. Ms. Pinkstone foi preso por um longo tempo deliberadamente usando magia em lugares públicos.
Famoso por integrar uma campanha para levantar o Livro Estatuto dos magos, e dizer aos trouxas que bruxos existem. Ms. Pinkstone foi preso por um longo tempo deliberadamente usando magia em lugares públicos.
41. Grifinória, Godric
(Medieval)
Co-fundador de Hogwarts. Uma das quatro casas de Hogwarts tem o seu nome. Sua espada é mantida dentro de Hogwarts Sorting Hat, e pode tirar apenas um Gryffindor verdade. Além disso, há uma cidade chamada Godric's Hollow ", que provavelmente foi nomeado em sua honra. Durante a criação de Hogwarts, houve uma discussão acalorada entre Godric Gryffindor e Salazar Slytherin, o que levou este último a deixar a faculdade.
Co-fundador de Hogwarts. Uma das quatro casas de Hogwarts tem o seu nome. Sua espada é mantida dentro de Hogwarts Sorting Hat, e pode tirar apenas um Gryffindor verdade. Além disso, há uma cidade chamada Godric's Hollow ", que provavelmente foi nomeado em sua honra. Durante a criação de Hogwarts, houve uma discussão acalorada entre Godric Gryffindor e Salazar Slytherin, o que levou este último a deixar a faculdade.
42. Cronk, Crispin
(1795 - 1872)
Magician enviado para Azkaban prisão por ter esfinges no pátio de sua casa.
Magician enviado para Azkaban prisão por ter esfinges no pátio de sua casa.
43. Youdle, Cipriano
(1312-1357)
Único juiz de quadribol que encontrou a morte durante uma partida. O lançador de projétil que matou ele nunca foi encontrado, embora os rumores estão focados em alguém na platéia. A festa foi em Norfolk.
Único juiz de quadribol que encontrou a morte durante uma partida. O lançador de projétil que matou ele nunca foi encontrado, embora os rumores estão focados em alguém na platéia. A festa foi em Norfolk.
44. Whitehorn, Devlin
(1945 - presente)
Famoso mágico que criou a empresa voando vassoura Nimbus 1967. Com a sua contínua inovação na concepção destas vassouras, foi um dos magos que interveio no Quadribol como um esporte. É um aviador perito, que gosta de ver as partidas de quadribol e jogar sempre que pode.
Famoso mágico que criou a empresa voando vassoura Nimbus 1967. Com a sua contínua inovação na concepção destas vassouras, foi um dos magos que interveio no Quadribol como um esporte. É um aviador perito, que gosta de ver as partidas de quadribol e jogar sempre que pode.
45. Oglethorpe, Dunbar
(1968 - presente)
Cabeça e Corpo governante Quabble atual (quadribol da União Europeia para a Gestão e Melhoria, Melhoramento da Liga e os esforços da Grã-Bretanha).
Cabeça e Corpo governante Quabble atual (quadribol da União Europeia para a Gestão e Melhoria, Melhoramento da Liga e os esforços da Grã-Bretanha).
46. Açor, Miranda
(1921 - presente)
Witch famoso autor do Livro de Feitiços padrão em todos os níveis, utilizada nos cursos em Hogwarts.
Witch famoso autor do Livro de Feitiços padrão em todos os níveis, utilizada nos cursos em Hogwarts.
47. Stroulger, Edgar
(1703 - 1798)
Inventor do Sneakoscope.
Inventor do Sneakoscope.
48. Slytherin, Salazar
(Medieval)
Um dos quatro fundadores de Hogwarts. Uma das quatro casas de Hogwarts tem o seu nome. Ele foi presidente do Parseltongue é porque o animal da Casa Sonserina é uma serpente. Durante a criação de Hogwarts, Salazar acreditava que a faculdade deve ser mais seletivo em relação aos estudantes. Ele acreditava que o ensino da magia deveria ser reservada apenas as crianças de uma família de magos, e não a família de trouxas. Por esta razão, Slytherin tinha um argumento forte com Godric Gryffindor, em seguida, deixar o colégio.
Um dos quatro fundadores de Hogwarts. Uma das quatro casas de Hogwarts tem o seu nome. Ele foi presidente do Parseltongue é porque o animal da Casa Sonserina é uma serpente. Durante a criação de Hogwarts, Salazar acreditava que a faculdade deve ser mais seletivo em relação aos estudantes. Ele acreditava que o ensino da magia deveria ser reservada apenas as crianças de uma família de magos, e não a família de trouxas. Por esta razão, Slytherin tinha um argumento forte com Godric Gryffindor, em seguida, deixar o colégio.
No entanto, antes de sair, Salazar Slytherin construiu na faculdade, atrás dos outros fundadores, a Câmara Secreta, que fechou muitos horrores que seria desencadeado um dia como seu herdeiro: Tom Riddle.
49. Ketteridge, Elladora
(1656-1729)
Bruxa que descobriu o uso de Branquialgas. Quase se afogou depois de comer, e ele recuperou quando enfiou a cabeça em um balde de água.
Bruxa que descobriu o uso de Branquialgas. Quase se afogou depois de comer, e ele recuperou quando enfiou a cabeça em um balde de água.
50. Barkwith, Musidora
(1520 - 1666)
Famous bruxa famosa por suas inúmeras composições musicais.
Famous bruxa famosa por suas inúmeras composições musicais.
51. Ethelred, The Always Ready
(Medieval)
Famoso mágico que era o crime em toda parte e xingando e acusando pessoas inocentes. Ele morreu na prisão.
Famoso mágico que era o crime em toda parte e xingando e acusando pessoas inocentes. Ele morreu na prisão.
52. Summerbee, Felix
(1447-1508)
Points assistente que inventou a estimulantes encantos.
Points assistente que inventou a estimulantes encantos.
53. Catchlove, Greta
(1960 - presente)
Witch famoso autor de Delight Your Own Cheese.
Witch famoso autor de Delight Your Own Cheese.
54. Shingleton, Gaspard
(1959 - presente)
Mágico que inventou a Auto-Rotativo Caldeirão.
Mágico que inventou a Auto-Rotativo Caldeirão.
55. Nutcombe, Honoria
(1665 - 1743)
Famous bruxa que fundou a Sociedade para a Reforma das bruxas.
Famous bruxa que fundou a Sociedade para a Reforma das bruxas.
56. Crumb, Gideão
(1975 - presente)
Points mágico que faz os tubos na banda mágica As Esquisitonas.
Points mágico que faz os tubos na banda mágica As Esquisitonas.
57. Ollerton, Gifford
(1390-1441)
Hunter Giants. Giants aterrorizou a terra no século XV. Gifford Ollerton veio para o resgate do povo de Barnton. Ele matou o gigante chateado que as pessoas, Hengist de Barnton, e se tornou um herói local.
Hunter Giants. Giants aterrorizou a terra no século XV. Gifford Ollerton veio para o resgate do povo de Barnton. Ele matou o gigante chateado que as pessoas, Hengist de Barnton, e se tornou um herói local.
58. Hipworth, Glover
(1742 - 1805)
Famoso inventor da gripe pimenta poção cura conhecida.
Famoso inventor da gripe pimenta poção cura conhecida.
59. Gregory, The Proud
(Medieval)
Criador de pomada gordurosa, poção que se diz estar a fazer, pensa que ele tenha dado o seu melhor amigo.
Criador de pomada gordurosa, poção que se diz estar a fazer, pensa que ele tenha dado o seu melhor amigo.
60. Montmorency, Laverne
(1823 - 1893)
Especialista em poções. Inventor de várias poções do amor.
Especialista em poções. Inventor de várias poções do amor.
61. Sweeting, Havelock
(1634-1710)
Points mágico, famoso por seus estudos dos Magos que fazem dele um especialista. Ele ajudou a estabelecer reservas Assistentes junto Grã-Bretanha.
Points mágico, famoso por seus estudos dos Magos que fazem dele um especialista. Ele ajudou a estabelecer reservas Assistentes junto Grã-Bretanha.
62. Wildsmith, Ignatia
(1227-1320)
Bruxa que inventou o famoso pós Flu como uma maneira mais rápida de viajar, na sequência da forte lentamente invadindo as vassouras voadoras no século XIII.
Bruxa que inventou o famoso pós Flu como uma maneira mais rápida de viajar, na sequência da forte lentamente invadindo as vassouras voadoras no século XIII.
63. Wintringham, Herman
(1974 - presente)
Points mágico que toca o alaúde na popular banda The Wyrd Sisters magia.
Points mágico que toca o alaúde na popular banda The Wyrd Sisters magia.
64. Sykes, Jocunda
(1915 - presente)
Bruxa primeiro a cruzar o Atlântico em uma vassoura. Jocunda fez em 1935, montado em um Oakshaft.
Bruxa primeiro a cruzar o Atlântico em uma vassoura. Jocunda fez em 1935, montado em um Oakshaft.